Morfometria Geométrica

fevereiro 1, 2010

se é a simetria
que eu sempre persegui?
não agora
quebrado o crânio
resta apenas uma sombra
que eu tivesse
se eu fosse

Jean Paul Deux

janeiro 22, 2010

“Tudo já foi escrito!”
parte 1
na minha objetividade ou por que o blog estava parado.

“já sei, vou colocar essa frase daquele livro e daí… bom eu podia desenvolver de modo a… o que importa é começar a faze, aí depois é só ir escrevendo que o texto vai saindo e depois minhas ideias vão sendo acrescentadas, aos poucos. não é prolixidade. lembrei de um: Hubris, não lembro se tem acento, quero escrever em grego mas não me digno a abrir as configurações do teclado. mas o que importa é o significado. que eu na verdade nem sei muito bem, mas se parece com orgulho. e essa vírgula me incomodando aí atrás? PROLIXIDADE, era assim que eu disfarçava a minha inabilidade em escrever “ah cara, parece que você tem que ser prolixo pra poderem gostar dos seus textos”. os pontos saltitando no texto sem encontrar lugar, as vírgulas duvidosas, acentos voando pra lá e pra cá, sumindo e reaparecendo. tudo isso em um texto desconexo que escrevo como desculpas a mim mesmo pela falta de ação e preparatório para as próximas (e nunca existentes) tentativas de abortos literários. o pior é no final, quando o texto que era para ser prolixo e volumoso se mostrar, para mim, como uma pequena nota de rodapé de um atestado de incompetência. e para os outros, se é que algum dia irão existir, apenas ladainha.

Hosanna nasal turas

novembro 10, 2009

prestem atenção nos balõezinhos, found by Tchelo.

Music From The Succubus Club

novembro 5, 2009

succubus club

Enquanto vasculhava a amazon.com em busca dos livros do antigo Mundo das Trevas recomendados pelo Vasco da d3system, encontrei entre os produtos relacionados um CD interessante para servir como trilha sonora nos jogos de oWoD: Music From The Succubus Club trata-se de uma seleção de músicas feitas pelos autores do suplemento The Succubus Club, cenário para vampiro ambientado em chicago, e simplesmente o primeiro suplemento lançado para a linha.cover

Me ocorreu a ideia de usar musica bastante alta em cenas dentro de clubes e coisas do gênero, controlando-se sempre o volume nos momentos de narrativa e gerando aquela dificuldade de comunicações tão comum nesses locais. Alguém já utilizou isso em alguma mesa de jogo? quais foram os resultados?

Eden

novembro 5, 2009

Olá luto, olá desespero,

Enquanto forçava o parto doloroso de novas sinapses, na tentativa de escrever um primeiro post para este nosso blog, encontrei algo bastante insesperado, que diz respeito a nós três.
gamedafoe
Por incrível que pareça trata-se de um jogo para pc baseado no filme “O Anticristo” de Lars von Trier, continuando a história vista no cinema em uma experiência de “inferno pessoal” ,como prometem os produtores, através do ajuste do plot de acordo com os seus piores medos, que deverão ser informados no início. O anúncio saiu na revista dinamarquesa politiken.dk e o google permitiu a tradução xD

Fiquei extremamente empolgado com a notícia, mesmo porque, devido ao status provinciano da capital onde vivo, só pude ver o filme no cinema ontem, então ainda está tudo bastante fresco na minha memória e presente nos meus pensamentos. Resta saber se o meu pc vai aguentar ¬¬

Para quem ainda não viu ou não sabe do que se trata, o filme, que foi exibido em cannes no primeiro semestre desse ano, causando bastante polêmica devido às acusações de sexista e de suas cenas um tanto quanto fortes, conta a história de uma mulher (Charlotte Gainsbourg) que gradativamente sucumbe ao mal após a morte do filho, enquanto seu marido, racionalista, psicólogo, tenta inutilmente “tratá-la” com patéticas terapias.

Luiz Felipe Pondé e Jorge Coli, ambos colunistas da Folha de São Paulo, escreveram excelentes críticas, que você pode ler/ouvir clicando nos respectivos nomes.

antichrist_eden_cover


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